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Tags: artes digitais | Olhares de Outono | workshops  O Festival de Artes Digitais Olhares de Outono chega este ano à 10ª edição e a formação sempre foi um dos nossos interesses principais. Por esse motivo, apresentamos aqui a lista de workshops que vamos promover. Recordo que todos os nossos workshops são gratuitos (os que têm como objecto a plataforma Arduino implicam a aquisição de kits de material que ficam para o aluno). Este ano contamos com a colaboração da Fábrica Movimentos que organiza o Frame Research e que co-produz com os Olhares dois dos workshops. Os interessados podem solicitar mais informações ou realizar uma pré-inscrição através do mail
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. Os temas dos workshops são: COMUNICAÇÂO SEM FIOS COM O ARDUINO, TRACKING VIDEO, PURE DATA e ROBÓTICA CRIATIVA. ------------ Workshop 1 COMUNICAÇÂO SEM FIOS COM O ARDUINO 18 de Nov. (9:30-12:30 e 14:00-17:00) | Duração: 1 dia | Participantes: 10 – 12 | Formador: Filipe Valpereiro Introdução: A comunicação sem fios abre novas perspectivas na área da interacção. Actualmente, tecnologias como o Bluetooth e o ZigBee estão cada mais presentes no nosso dia a dia. Nesta workshop iremos abordar a utilização de redes sem fios com a plataforma Arduino, permitindo a criação de dispositivos móveis e explorar novas possibilidades de interacção homem-máquina. Público alvo: Esta workshop é destinada a artistas, músicos, programadores, designers ou pessoas interessadas em aprender mais sobre artes digitais e interacção. Conteúdos: Introdução a Redes sem Fios | O que é uma rede sem fios. Tipos de redes. Redes Bluetooth, ZigBee. | Bluetooth | Características da rede Bluetooth. Configuração do Hardware. Comunicação entre Arduino e Processing. | ZigBee | Características da rede Bluetooth. Configuração do Hardware. Comunicação entre Arduino e Processing. | Mini Projecto | DIY Wii Remote com o Arduino. Extras: Cada participante deverá trazer um Arduino. Apesar do workshop ser gratuito, será necessário adquirir um pequeno conjunto de componentes (Kit Wireless) para utilizar nas experiências. É ainda dada a opção de compra de artigos com desconto: módulos sem fios Bluetooth e ZigBee, Arduino Duemilanove ou MEGA, livro Arduino: Getting Started With e um vale de 10% de desconto na compra de material na inmotion.pt. O preço do Kit Wireless é de 25€ + IVA, sendo o material a incluir: 1 x Breadboard | 1 x Jumper Wire Premium 6'' M/F | 2 x Jumper Wire Premium 6'' M/M | 1 x Led RGB | 4 x Led Red | 4 x Led Green | 4 x Led Yellow | 2 x Sensor de luz | 1 x Motor Servo | 4 x Tactil Switch 12mm | 2 x Tilt Sensor | 2 x Sensores piezo Filipe Valpereiro teaches Operating Systems at the Faculty of Science and Technology, Universidade Fernando Pessoa. Filipe has a degree in Computer Science and years of experience developing software for larger companies. Currently his a co-worker at Inmotion, developing interactive systems and promoting open-source hardware such as the Arduino board. ------------
Workshop 2 (em co-produção com o Festival FRAME Research) TRACKING VIDEO 19 de Nov. (14:00-18:00) e 20 de Nov. (9:30-12:30 e 14:00-18:00) | Duração: 2 dias | Participantes: 10 – 12 | Formador: Armando Menicacci Dans ce workshop nous étudierons les différentes solutions logicielles et matérielles pour mettre en place un suivi de spectateur / performeur / objet par caméra. Nous pourrons comparer les avantages / inconvénient de chaque solution selon les conditions d’éclairage du lieu et le but poursuivi (suivi de mouvement / reconnaissance de geste / fabrication d’une « réactable » / projection vidéo en arrière plan, etc.). Le workshop sera illustré d’exemples concrets et le dernier jour sera consacré au développement de projets personnels du public ou à l’expérimentation d’une installation sonore basée sur le mouvement (selon les désirs et l’avancement des personnes qui participent au workshop). Les logiciels utilisés seront : Eyesweb / isadora / TouchLib / Reactivision, etc. pour la partie vidéo. Matériel: ordinateur personnel + une webcam (ou une camera qui peut se connecter sur l’ordi) Armando Menicacci. Após seus estudos em dança, obteve um mestrado em musicologia e um doutorado sobre as relações entre a dança e as tecnologias numéricas na Universidade de Paris 8, onde fundou e dirige Médiadanse, laboratório de pesquisa, criação e pedagogia em dança e tecnologias numéricas. Ele é profesor de relações entre arte e novas medias na EMA, Ecole Media Art (www.emafructidor.com <http://www.emafructidor.com/> ). Com Christian Delecluse, fundou digitalflesh : corpo, gesto e máquinas sensíveis, um laboratório de pesquisas plásticas, musicais, cênicas e tecnológicas em torno do espetáculo vivo. Paralelamente à sua atividade de pesquisa e ensino, ele colabora, entre outros, com os coreógrafos Alain Buffard, Vincent Dupont, Rachid Ouramdame, Kondition Pluriel. Armando Menicacci desenvolve um trabalho de criação artística com as instalações interativas "Terra Incognita" (Museu de Arte Contemporânea de Fortaleza, Brasil, 2005) e "Entrance" com Christian Delécluse (Paris, Observatório, 2006). Com Alain Buffard, concebeu e realizou Under-score (site gerador de partituras de dança: http://www.under-score.info <http://www.under-score.info/> ) que desenvolveu com Christian Delécluse em criação coreográfica: (Recife, Brasil, 2006, Paris, 2007, Milão, Florianópolis, Istanbul, São Paulo, Praga 2008, Sevilla e Tunisi 2009). ------------ Workshop 3 (em co-produção com o Festival FRAME Research) PURE DATA, introduction à Pure Data – design sonore. 23 e 24 de Nov. (9:30-12:30 e 14:00-16:00) | Duração: 2 dias | Participantes: 10 – 12 | Formador: Christian Delecluze Dans ce workshop, nous ferons une présentation du logiciel Pure Data dans un contexte de design sonore avec le logiciel PD. Il sera fait quelques rappels sur l’acoustique et la physique des sons, ainsi que sur la psychoacoustique (la façon dont nous percevons et interprétons les ondes sonores). Puis nous introduirons le logiciel PD lui-même, qui est un bon exemple de programmation « par patch » présente dans d’autres logiciels comme Max/MSP. Nous verrons que PD permet de générer entièrement des sons, ou bien de manipuler très facilement des sons enregistrés. Le workshop sera illustré d’exemples d’applications concrètes et le dernier jour sera consacré au développement de projets personnels de création de ses propres instruments virtuels. Selon la motivation / expérience des participants, on peut envisager la construction d’interfaces de contrôle avec des capteurs, et pourquoi pas un mini concert à la fin. Matériel: ordinateur personnel + un micro et un casque. Christian Delécluse. Il suit plusieurs formations (ingénieur, architecte, arts visuels) afin de développer des compétences théoriques et pratiques transversales. Au Canada de 1998 à 2004, il réalise ses premières collaborations artistiques autour de projets vidéos ou sonores pour la danse. Il y développe également des activités corporelles (Kung Fu - Yoga). Le thème du renouvellement des perceptions apparaît alors dans son travail. De retour en France, il collabore au sein de l’agence PCA à différents projets architecturaux comme la transformation de la façade du CCC de Tours (présenté à la Biennale de Venise 2008), ou l’installation Pièce Lumineuse de l’artiste Orlan (présentée au Palais de Tokyo en 2006). En parallèle à son activité d’architecte, il s’intéresse de plus en plus à l’impact des nouvelles technologies sur l’évolution de la société actuelle et conçoit différents dispositifs interactifs comme Game Over Architecture et le jeu de la vie. Il devient président d’Anomos en 2005. Depuis 2006, il joint à son activité de recherche/création une action pédagogique vers les artistes. Il enseigne également à l’Ecole Spéciale d’Architecture. ------------ Workshop 4 ROBÓTICA CRIATIVA 23, 24 e 25 de Nov. (9:30-12:30 e 14:00-17:00) | Duração: 3 dias | Participantes: 10 – 12 | Formador: Guilherme Martins e Filipe Valpereiro Introdução: A robótica é uma área multidisciplinar que reúne a engenharia, a tecnologia e o design, ao mesmo tempo que engloba vários processos, entre eles a conceptualização, montagem e programação. Vamos construir neste workshop criaturas que vagueiam pelo espaço, umas evitando obstáculos e descobrindo novas rotas e outras que procuram por fontes luminosas. Para além de aprender conceitos técnicos e práticos, os participantes vão ter o prazer lúdico de dar vida a um ser autónomo, divertido e com uma personalidade muito própria. Público alvo: Esta workshop é destinada a artistas, músicos, programadores, designers ou pessoas interessadas em aprender mais sobre artes digitais e interacção. Conteúdos: Introdução ao Arduino | Desenho do chassis | Modificação de Servos para rotação contínua | Colocação de rodas | Controle de motores DC e Servos | Sensores de distância e luminosidade | Programação de motores, servos e sensores | Rotinas e interactividade | Implementação e experimentação de conhecimentos adquiridos. Extras: Apesar do workshop ser gratuito, será necessário adquirir um Kit Robótica. É ainda dada a opção de compra de artigos com desconto: Arduino Duemilanove ou MEGA, livro Arduino: Getting Started With e um vale de 10% de desconto na compra de material na inmotion.pt. O preço do Kit Robótica é de 100€ + IVA e inclui: Arduino Pro 5V/16MHz | FTDI Breakout board 5V | Cabo USB-MiniB | Ardumoto - Arduino Shield | Fichas para montar Arduino Pro | Jumper Wire Premium 6'' M/F | Jumper Wire Premium 6'' M/M | Infrared Sensor Sharp GP2Y0A21YK com cabo | Servo Small | Par de rodas 32x7mm | Micro Metal Gearmotor Bracket | Micro Metal Gearbox 30:1 | Placa acrílico | Roda unidireccional | Suporte para sensor da Sharp | Caixa para 4 pilhas AA | Breadboard Guilherme Martins is a digital artist and interaction designer. Robotics started as a simple hobby and soon it turned out to be one of his main activities. Guilherme has been a co-worker on great companies: Ogilvy Interactive and YDreams, and now he is studying the Superior Design Course at IADE. He is also freelancer in webdesign and video-composition and during the last two years has been working with Rui Horta creating visual contents for his plays. Filipe Valpereiro teaches Operating Systems at the Faculty of Science and Technology, Universidade Fernando Pessoa. Filipe has a degree in Computer Science and years of experience developing software for larger companies. Currently his a co-worker at Inmotion, developing interactive systems and promoting open-source hardware such as the Arduino board.
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